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    掠神者是一款什么样的游戏呢

    说起来很复杂,很多元

    它是异星友人为地球制作的礼物,因为是要感谢地球友人在多年的星际外交中对异星的馈赠,所以最终目的还是为了保持和地球居民的长久友谊,因此很是用心的加入了每一个独立战区特有的文化和风俗

    但是在整个大背景上,掠神其实并没有真正为独立战区设计出完全符合历史背景和文化传承,那样的工程量太过庞大,即使是异星的游戏公司也根本完不成这种任务

    因此所有独立战区,也就是所有的大陆,掠神都仅仅只能保证其拥有独立完整且精彩丰富的故事剧情

    但在设定上,并没有因为华夏战区的历史悠久,就给予华夏战区以仙侠风格的游戏体验

    魔法元素这种存在,遍布整个无天大陆

    在无天大陆的npc原住民的认知中,元素力量虽然丰富,但若是以元素之力为手段发动攻击,越是威力强大的招式,就越是有毁天灭地的感觉

    然而,当真红炽羽剑的炽羽之焰撞上灾厄之笔的黑暗之力时,这个常识一样的认知脆弱的如同泡沫

    与其说是强大的元素力量发生了碰撞,这场面不如说更像是两个纯粹的物理系战士在用自己的战斗技巧硬碰硬

    元素消弭

    所有围观的职业导师的心中都不约而同的出现了这样四个大字

    无论是忘君的黑暗之力,还是炎王爷的炽羽之焰,都是属于同一个层次的力量,当他们爆发出互相克制的元素威能时,这种本该引发大爆炸的力量因某种微妙的平衡而被无声无息的抵消了

    但凡两个人的力量出现一丝一毫的偏差,都会立刻爆发出远超他们原本威力的能量

    元素消弭的罕见程度堪比圣天之兽,没想到今天会在两个仅仅十级的异世界勇者身上见到

    几个老家伙已经惊讶到说不出话来了

    如果说唯一有谁除了惊叹还会有其他别的情绪的话

 
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