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而其他方面却不会增加,除非加上其他属性,比如耐力和持久加上才加体力,敏捷在篝火里要价两点在系统才是一点属性。

    这一眨眼已经过去半个月,他现在一天的收入大概有四千,比初来乍到翻了一倍多。

    左上的外围城镇他正在探索,黑魂世界的危险是真的防不胜防,墙壁挂着腊肉(腊肉:有的游魂会挂在墙壁,等主角靠近爬上来围攻),转角到处是爱,高处是弓手,就连杂堆里都有游魂。

    徐华已经在里面挂了两次,拿到一个人性,说到这里,他不得不吐槽,死一次,他已经感觉记忆模糊,死第二次很久以前的的记忆已经记不清了。

    为此他把那唯一的人性拿出来用才恢复记忆。

    而主角已经从篝火复活几十次,也没见有什么变化,半个月前的事情还记得很清楚,这待遇简直天差地别。

    现在徐华的属性如下

    (有待开发)

    意志力:5

    精神力:4

    力量:8

    体力:6

    敏捷:6

    魅力:1

    十一点属性把他这半个月的努力全部耗光,一朝回到解放前。

    系统要求的是十万魂,这几天算算用了四万多的魂,如果一点属性也不加,他已经完成一小半了。

    但是他不满足现状,至少要堆一堆属性,否则后面怎么走过去。

    要知道小镇一点也不安全,有牛角恶魔、羊头恶魔、黑骑士,还有红龙,这些boss级的生物他打不过,力量不够,每只都能一击破防,再接两锤,他打个屁,加上小镇地形狭窄,躲都很难躲,属性没上来前,坚决不打boss。

    好歹也是通关过黑魂的人,打boss的地形还是知道的。

    这天,打完这最后一只游魂,徐华跑到小镇的篝火,返回骨片太贵了,能走还是走着回去。

    “这么巧,你也在这里。”篝火前已经有人在那,徐华向他招呼
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