字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
第(1/6)页
    0.1a版补丁:

    现在吸血鬼血剑士可以升级为吸血鬼鲜血剑士。

    骷髅系列剑术重做,名字改为『黑暗剑术』。

    原来:

    该单位攻击或受到近战攻击时,有10%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。

    现在:

    该单位攻击时,有10%概率使这一次攻击无视格挡。

    受到近战攻击时,有10%概率不需要扣除ATB主动性,免费发动格档一次。

    骷髅步兵特技:巨盾、巨盾庇护删除。

    现在骨龙可以升级为鬼龙。

    ......

    骷髅,等级:1阶1级,属性:

    攻击力:3点,防御力:5点,HP:12点,伤害:1~5点,占据格子:1格,速度:3点,ATB主动性:21点,特技:不死亡灵、骨架、灵魂之火。

    不死亡灵:该单位属于不死亡灵,许多魔法、负面状态对其无效,拥有士气永远不会为负至少为正1点特性。

    骨架:该单位受到物理类型的远程攻击时,防御力+1,受到的伤害降低15%。

    ......

    骷髅兵,等级:1阶2级,属性:

    攻击力:4点,防御力:6点,HP:15点,伤害:1~6点,占据格子:1格,速度:4点,ATB主动性:24点,特技:不死亡灵、骨架、灵魂之火、格挡、黑暗剑术0.1x。

    黑暗剑术0.1x:该单位攻击时,有10%概率使这一次攻击无视格挡。

    受到近战攻击时,有10%概率不需要扣除ATB主动性,免费发动格档一次。

    ......

    骷髅弓箭手,等级:1阶5级,属性:

    攻击力:8点,防御力:0点,HP:12,伤害:3~5点,占据格子:1点,弹药:12发,射程:9格,速度:4格,A
第(1/6)页
上一章 目录 下一页